为什么电子竞技在E3没有更大的影响力?

现在,在它的25年,E3或电子娱乐博览会被许多人认为是电子游戏的麦加。尽管一些出版商(例如索尼和电子艺术数据库-link-e1521645463907)已经退出了年度大会,开始做自己的事情,e3仍然在短短几天内发布了数量惊人的游戏和硬件公告。

E3有着广泛的知名度,但虽然它被称为今年的终极游戏活动之一,但它几乎不是终极电子竞技活动。虽然今年E3期间有比赛和其他与电子竞技相关的活动,但电子竞技只是电子游戏行业通常意义重大的一周的一小部分。

以下是上周在e3 2019上发生的与电子竞技相关的事件和公告的概述,以及我们为什么没有看到电子竞技和e3之间更多重叠的一些观点。

e3 2019年电子竞技活动

E3周随着几年来新的会议和活动而逐渐扩大,早在正式的展厅日之前就开始了。任天堂于6月8日星期六与超级强悍兄弟开始了这场比赛。终极数据库-链接-E1521645463907 2019年世界锦标赛和Splatoon 2数据库-链接-E1521645463907 2019年世界锦标赛,以及超级马里奥制造商2 2019年邀请赛。像其他任天堂经营的电子竞技项目一样,没有现金奖励。这一切都是为了炫耀自己的权利,一个奖杯,以及一次去洛杉矶的旅行,以争夺游戏的荣耀。

在6月10日星期一Ubisoft的新闻发布会之后,该公司播出了一场抽搐对手X彩虹六号围城名人决战赛。与Twitch的合作伙伴包括两位著名音乐家Faheem“T-Pain”Najm和Miles“Lil Yachty”McCollum队长,两支队伍由著名的拖缆组成,在拖缆和慈善机构之间有一个价值10万美元的总奖池。

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在6月21日至23日的E3展会期间,娱乐软件协会和Greenlit Content(上周被Rogue Database-Link-E1521645463907母公司Rektglobal Database-Link-E1521645463907收购)共同制作了E3 Esports Zone 2019区域。该场地有多场比赛,包括PlayerUnknown的战场数据库-Link-E1521645463907 Pro AM锦标赛和球队Liquid数据库-Link-E1521645463907球员,以及与NBA球员Jeremy Lin的球队J.Storm Squad进行的为期两周的“自由比赛”会议。超级粉碎兄弟终极和NBA 2K19数据库链接-E1521645463907也发生了比赛。

2019年E3电子竞技区也有一个内容舞台,有超过55个游戏相关的采访、演示和讨论,但只有少数几个有明确的电子竞技联系。其中包括对《电子竞技》评论员保罗“雷迪耶”查洛纳的采访,以及卡斯特·杰克·库林斯基的“电子竞技文化与社区”讨论。

在展会的其他地方,欧空局的“我们是”倡议寻求增加游戏行业的多样性,并以包括电子竞技和以流媒体为中心的主题的许多小组讨论为特色。例如,来自cloud9和gen.g的代表是“如何获得作为电子竞技玩家和内容创建者的专业赞助”的小组成员,而一名防暴游戏员工则是“在电子游戏中倡导不同声音”小组的成员。

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